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Retos con alto contenido pedagógico

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La matemática integrada con el juego.

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Una manera diferente de ver la matemática.

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La integralidad en la matemática.

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RETOS MATEMÁTICOS : AMOR Y SEXUALIDAD

Para esta semana les traemos divertidos problemas matemáticos en torno al tema del amor y la sexualidad.  Comenzamos jugando con la Ruleta y el Personaje, Jeroglíficos, Sudoku y nuestras famosas criptoaritméticas o mejor alfaméticas.

Estimado docente hoy les presentamos como abordar divertidos retos matemáticos relacionados con el Amor, Sexualidad y las matemáticas.  Todos estos desafíos los puedes asignar como trabajo en casa.


LA RULETA Y EL PERSONAJE

8 palabras para buscar con las letras que conforman cada sector circular.  Una vez tengas las 8 palabras, selecciona la primera letra de cada una y con ellas formarás el personaje.

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JEROGLÍFICO

Es una película de amor propio.  Tienes miedo de seguir tus sueños, tienes que que ver esta película.  Traduce este jeroglífico y sabrás ¿cuál es?

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SUDOKU EN DIANA

Completa este sudoku circular o sudoku en diana el cual está formado por 3 anillos (de distinto color) y por 6 porciones cada una con 3 pedazos.  Tener presente que:

  • 2 porciones adyacentes contiene todas las letras (sin repetir ninguna)
  • 2 porciones alternas, una si otro no, contienen las mismas letras y
  • Cada anillo contiene todas las letras (sin repetir ninguna).

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SUDOKU 5X5

Seguimos jugando y el turno ahora es con este sudoku de tamaño 5x5 teniendo en cuenta la regla general: Cada fila, columna y caja (irregular) contiene las letras, sin repetir.

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CRIPTOARITMÉTICA 

Cerramos con esta alfamética: AMOR+AMOR+AMOR+AMOR+AMOR=SOÑAR.  Recuerda que tiene que armar la operación, es decir, encontrar el dígito (único) que esconde cada letra.  Ahhhh tener en cuenta la pista: AxA=O.

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También puedes encontrar otra solución a la alfamética anterior:

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Y si te gustan todos estos desafíos matemáticos que muestra como las matemáticas están presentes en todos los ámbitos incluso con amor y sexualidad.

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Y la solución a todos estos retos matemáticos con Amor y Sexualidad:


COMPÁRTELO:

RETOS MATEMÁTICOS - ÁNGULOS 2

Continuamos con los retos matemáticos en torno al tema de los ángulos.  Divertidos desafíos matemáticos como acertijos, juego con cerillas, descubre la palabra, descubre el resultado y muchos retos más que servirán como complemento didáctico al tema central de los ángulos.

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ACERTIJO

Comenzamos con un acertijo tipo adivinanza:    Sabemos que en los ángulos y en los grados está presente, pero ausente en los minutos y en los segundos.  Adivina adivinador, ¿qué es?


DESCUBRE EL RESULTADO

Vamos acepta el reto y descubre el resultado.


LA PALABRA OCULTA

Si ya jugaste al Picas y Fijas, este juego te gustará más.  5 pistas para que encuentras la palabra oculta.


JUEGO CON CERILLAS

El juego con cerillas siempre atrae a chicos y grandes.  Cambia de lugar 2 cerillas de tal manera que la igualdad sea verdadera, ahhhh recuerda que los ángulos son complementarios.


SUDOKU CIRCULAR

Sudoku formado por 3 anillos de distinto color y por 6 porciones cada una con 3 pedazos.  Debes hellas el sudoku circular o sudoku en diana con las letras de la palabra: MINUTO.  

Tener presente que:  

  • Cada anillo debe tener las letras de la palabra:  MINUTO.
  • 2 PORCIONES adyacentes deben tener las letras de la palabra:  MINUTO.
  • 2 PORCIONES alternas, una si, otra no, contienen las mismas letras.



Y que tal si llevas todos estos retos a trabajo en casa de los chicos.


Y la solución a todos estos problemas matemáticos:



COMPÁRTELO:

RETOS MATEMÁTICOS - ÁNGULOS

Para esta semana les traemos una selección variada de problemas que giran en torno a los ángulos.  Venimos con Descubre el resultado,  Acertijos , Juegos de Picas y Fijas, Juegos con Cerillas, Sudoku.  En fin un suculento menú para jugar y aprender matemáticas.


DESCUBRE EL RESULTADO

Atrévete y encuentra el resultado.

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ACERTIJO

Concéntrate y encuentra ¿Cuál fue el niño que dibujó el ángulo?

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NÚMERO DE ÁNGULOS

¿Cuántos ángulos agudos ves en la figura?  Te aseguro que son más de los que crees.

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DESCUBRE LA PALABRA

5 PISTAS para que descubras la palabra oculta.  Adaptación del Juego Picas y Fijas.

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JUEGO CON CERILLAS

Seguro que ya sabes que 2 ángulos complementarios suman 90°.  Mueve 2 cerillas y convierte esta igualdad en verdadera.

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SUDOKU CIRCULAR

Una variante muy divertida del sudoku es el sudoku circular o sudoku en diana, el cual está formado por 3 anillos y 6 porciones, cada una con 3 pedazos.  Resuélvelo con las letras de la palabra: ANGULO.  En este caso las reglas son:

  • Cada anillo debe tener las letras de la palabra: ANGULO
  • 2 PORCIONES ADYACENTES deben tener las letras de la palabra: ANGULO
  • 2 PORCIONES ALTERNAS, una si, otra no, contienen las mismas letras.
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Y todos estos desafíos matemáticos los puedes asignar como trabajo en casa virtual, solo tienes que descargar la siguiente imagen:

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Y no busques más, acá tienes la solución a cada uno de estos desafíos matemáticos:



COMPÁRTELO:

RETO MATEMÁTICO 5B

Cada 15 de mayo  Colombia celebra el Día del Maestro, y no podemos pasar por alto esta fecha tan importante.  Es por esto que presentamos el Reto Matemático 5B con el cual queremos conmemorar este día y decirles Felicitaciones a todos los maestros y Gracias por su empeño, su trabajo, su amor, su entrega, su comprensión,  en fin por enseñarnos para la vida y entregarnos por completo su corazón y su vida.  En estos momentos vienen a mi mente mis profesores de la primaria, de la secundaria, como no recordar a mis profesores del Colvalencia y a mis compañeros docentes del  Colsazar-Gamarra, todos ellos grandes maestros, mis maestros y no pueden faltar todos mis compañeros de la IESMAT, un abrazo para todos.  Gracias MAESTROS . . .

CRUZADA MATEMÁTICA
El juego de la Cruzada Matemática o Palabras Cruzadas o Cruzapalabras es un pasatiempo tipo Crucigrama que consiste en colocar una serie de palabras (matemáticos ilustres) sobre el casillero en forma horizontal o vertical, según el número de letras de la palabra. al arreglo sin que falte ninguno.

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CRIPTOARITMÉTICA
El juego de la Criptoaritmética (alfamética) juega un papel importante en nuestros problemas matemáticos ya que a través de ella podemos enviar un mensaje.  Hoy presentamos dos CRIPTO_SUMAS alusivas al PROFESOR, el objetivo es encontrar el valor entre 0 y 9 correspondiente a cada letra.  Hay que tener en cuenta que letras iguales, representan lógicamente números iguales.  Al formar el número de cada palabra, éste no puede iniciar con el cero.  Bueno manos a la obra y a llenar las casillas vacías con el número correspondiente.  Cada Cripto_Suma es independiente una de la otra.

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JEROGLÍFICOS
Traduce cada Jeroglífico explicando el por qué de la solución.  Como Pista te decimos que tiene que ver con la profesión docente.

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SUDOKU CIRCULAR
Completa cada Sudoku Circular o Sudoku en diana formado por 4 anillos y por 8 porciones o sectores circulares.  Las reglas son sencillas:
  • Cada anillo debe contener las letras correspondientes más el corazón.
  • Dos porciones o sectores circulares adyacentes deben contener las letras correspondientes más el corazón.
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Si te gustaron todos estos retos o problemas matemáticos y quieres hacer una clase divertida, descarga, imprime y corre a resolverlo.
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COMPÁRTELO:

RETOCLASE 10

Un saludo muy cordial a todos nuestros seguidores y a  todos nuestros estudiantes IESMAT, esperamos que estén disfrutando de sus merecidas vacaciones.  Retos Matemáticos les trae para esta semana el RetoClase 10 o Reto Vacacional, que en esta oportunidad trae problemas matemáticos como el Operatigrama, el Cuadrado Mágico, el Sudoku Circular o en diana y problemas relacionados con la criptoaritmética.

OPERATIGRAMA
En este reto se deben llenar las casillas vacías de cada operatigrama con uno de los signos de las operaciones matemáticas: +,  –,  x,  o  ¸,  de tal forma que al realizar las operaciones en forma consecutiva al final se llegue al resultado.
Operatigramas, Operaciones en Caracol
CUADRADO MÁGICO
Completa el cuadrado mágico con los números que hacen falta.  Ten presente que la suma de los números de cada fila, cada columna y las dos diagonales, es la misma.  El número de menor tamaño  de la región encerrada con líneas discontinuas representa la suma de los números que ella encierra.  Los valores de las letras A, B, C y D que aparecen en el cuadrado los puedes hallar resolviendo los sistemas de ecuaciones que se muestran a continuación:
Cuadrados Mágicos, Juego de Números


SUDOKU CIRCULAR O EN DIANA
Este tipo de sudoku es otra de las variantes del sudoku,  las reglas son sencillas:
  • Cada corona circular o anillo debe contener los números del 1 al 8.
  • Dos sectores circulares o porciones adyacentes o consecutivas deben contener los números del 1 al 8. Las dos porciones consecutivas pueden ser del mismo color o combinación de dos colores.
  • Hay que tener en cuenta que dos porciones alternas, una si una no, contienen los mismos números en diferente posición.
Sudoku, Sudoku Circular, Sudoku en Diana, Variante del Sudoku

CRIPTOARITMÉTICA
Para cerrar el retoclase, traemos dos problemas matemáticos relacionados con la criptoaritmética que a su vez tienen que ver con la Copa América que por estos días se celebra en Argentina.
Criptoaritmética, Criptosumas, Criptogol, Alfamética

Si eres docente y quieres resolver todos estos problemas matemáticos en el aula y hacer una clase divertida, puedes hacer clic en la siguiente imagen y luego imprimirla:
Retos Matemáticos, Problemas de Ingenio Matemático, Problemas de Lógica, Criptoaritmética, Criptosumas, Cuadrados Mágicos

COMPÁRTELO:

RETOCLASE 9

Como parte del homenaje y reconocimiento a todos los maestros, Retos Matemáticos quiere despedir el mes de mayo con una serie de problemas o desafíos matemáticos que buscan ante todo despertar el interés por la matemática, impulsar el desarrollo del pensamiento matemático y resaltar a todos aquellos maestros que con su labor contribuyen a la transformación de un mundo mejor.
***
JUEGO DE PALABRAS
En este reto debes encontrar de cuántas maneras distintas puede leerse la palabra PROFE, en el siguiente arreglo:
CRUZAPALABRAS
El Reto No. 2. es el juego de las Palabras Cruzadas o Cruzapalabras en el que tienes que ubicar en cada una de las casillas vacías o casillas blancas las letras de las siguientes palabras   Posteriormente con base en los números que se asignaron a las letras, se formará un mensaje, ¿Cuál es?.



SUDOKU
El Reto No. 3. consiste en completar cada SUDOKU

SODOKU CIRCULAR.  En este Sudoku, debes completar cada una de las casillas vacías con las letras de la palabra:  PROFE, ten presente que:
  • Cada corona circular debe contener las letras de la palabra PROFE, (sin repetir)
  • Cada sector ciruclar debe contener también las letras de la palabra PROFE.
  • Cada región del mismo color debe contener las letras de la palabra PROFE.

SUDOKU CUBO.  En este Sudokubo debes completar cada una de las casillas vacías con las letras de la palabra MAESTRO y el símbolo «(estrella).   Así mismo hay que tener presente que:
  • Cada sector rectangular del mismo color o combinación de 2 colores debe contener las letras de la palabra MAESTRO y el símbolo «(estrella).
  • Cada hilera debe contener las letras de la palabra MAESTRO y el símbolo «(estrella).


 DESCUBRE EL NÚMERO
El Reto No. 4.  consiste en Descubrir y escribir el número que debe ir en cada una de las casillas amarillas del siguiente arreglo.  Recuerda que debes justificar el ¿por qué?



Si deseas puedes descargar estos retos matemáticos haciendo clic en el siguiente enlace:  RETOCLASE No. 9.PDF o haciendo clic en la siguiente imagen para luego imprimirlo en hoja tamaño oficio.

Y la solución:



COMPÁRTELO:

SUDOKU


El Sudoku es un pasatiempo tipo crucigrama o rompecabezas numérico. Este juego en su forma tradicional es una cuadrícula de 9x9 casillas, subdivididas en nueve cajas rectangulares de 3x3 casillas, con algunos números ya dispuestos o fijos los cuales funcionan como pistas dentro de cada caja. El objetivo consiste en rellenar las casillas vacías con los números del 1 al 9, sin que se repita ningún número en una misma fila, columna o caja 3x3.  Enseñar a jugar al Sudoku, en cada uno de los estudiantes estimula y potencia sus habilidades matemáticas.

Retos Matemáticos pone a disposición de todos los amantes de la Sudokumanía y en especial de los docentes Sudokus tradicionales y algunas variantes, para que lo disfruten al máximo y puedan ser utilizados como estrategía pedagógica dentro del aula de clase, entre las que se destacan:
  • Sudokids o Sudoku para Niños.
  • Pentasudoku o Sudoku 5x5
  • Sudoku 6x6
  • Sudoku Circular
  • Sudoku En Diana o en Telaraña
  • Sudoku Estrella
  • Sodoku Cubo o Sudokubo
  • Sudoku Poligonal o Polidoku
SUDOKU 4X4
La mejor manera para iniciarse en este juego para ir cogiendo soltura y aprender la lógica del mismo es empezar por sudokus de tamaño 4x4 o 6x6 por ser de menor dificultad.  A continuación proponemos cuatro sudokus en los que se deben llenar las casillas vacías con los números del 1 al 4, de tal forma de no repetir ningún número filas, columnas o cajas de 2x2 del mismo color.
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Sudoku 4x4, Sudoku para niños

También puedes desarrollar algunas variantes como trabajar con palabras de cuatro letras, símbolos, o figuras geométricas, en fin, todo depende del uso que se le quiera dar

SUDOKU 6X6
Aquí el tablero de tamaño 6x6 consta de 36 casillas, dividido en subcuadrículas de tamaño 2x3 llamadas cajas.  El objetivo es rellenar las casillas con los números del 1 al 6 de forma tal que cada fila, columna o caja contenga los números del 1 al 6.

Para los principiantes es conveniente este tipo de sudoku:
*
Sudoku, Sudoku 6x6, Sudoku para principiantes

Sudoku, Sudoku 6x6, Sudoku para principiantes, Sudoku para niños

Que tal si resuelves este sudoku donde primero tienes que descubrir los números claves, realizando las operaciones respectivas.
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Sudoku, Sudoku 6x6, Sudoku con Pistas

SUDOKU TRADICIONAL 9X9
El objetivo del sudoku es rellenar toda la cuadrícula de 9x9 celdas, 81 casilla, divida en subcuadrículas de 3x3 llamadas cajas o regiones, con los números del 1 al 9, de modo que, cada fila, cada columna y cada caja cuadrada de 3x3 contenga todos los números del 1 al 9.
*
Sudoku 9x9, Sudoku Tradicional
Sudoku 9x9
En este Sudoku se han agregado unas letras que represenan pistas que le permitirán al estudiante o jugador agregarle muchos más números claves que a su vez harán más facil el juego.  Las Pistas están relacionadas con el númeo de sílabas que contiene cada una de las siguientes palabras:



A.  Navío
B.  Ilusiones
C.  Día
D.  Cafetería
E.  Buey
F.  Poeta
G.  Ojo
H.  Soy
I.  Anillo
J.  Irreconciliablemente....
K.  Calendario........
L.  Instantáneamente
M.  Epigramáticamente
N.  Avestruz
O.  Puerta
P.  Enciclopedia
Q.  Oía
R.  Aéreo


SUDOKU CIRCULAR
Esta es una de las variantes del Sudoku, a diferencia del sudoku tradicional formado por cuadrados o rectángulos, éste parte de un circulo, y las reglas son casi las mismas.  Si se trata de u Sudoku Circular de orden 5:
Reglas Sudoku Circular

Completa cada Sudoku Circular, con los números del 1 al 5, cumpliendo con las tres condiciones anteriores.
Sudoku Circular
Como de lo que se trata es de practicar, proponemos a continuación resolver cada uno de los siguientes sudokus circulares completando las casillas vacías con los números del 1 al 4, cumpliendo con la regla de oro del sudoku:
Sudoku Circular

Como lo que se quiere es hacer la matemática más divertida, resuelve estos dos sudokus circulares completando las casillas vacías con los números del 1 al 5 que faltan, de modo que en cada sector circular, cada corona circular o anillo y cada región del mismo color,  aparezcan los números del 1 al 5, con la condición adicional que cada número aparezca solamente una sola vez.
*
Sudoku Circular


En este Sudoku, debes completar cada una de las casillas vacías con las letras de la palabra:  PROFE, ten presente que:
  • Cada corona circular debe contener las letras de la palabra PROFE, (sin repetir)
  • Cada sector ciruclar debe contener también las letras de la palabra PROFE.
  • Cada región o caja del mismo color debe contener las letras de la palabra PROFE.
Sudoku Circular

 SUDOKU EN DIANA
También encontramos otro tipo de Sudoku Circular o Sodoku en diana o Sudoku en Telaraña.  Este tipo de sudoku consta de 3, 4 o más anillos (coronas circulares), cortado en 6, 8 o más porciones (sectores circulares) cada una de las cuales con 3, 4 o más pedazos, como se observa en la siguiente figura:
Sudoku Circular, Sudoku en diana

Observa como este sudoku circular está formado por 3 anillos, míralo como un pastel cortado en 6 porciones, cada una de las cuales con 3 pedazos, el propósito es colocar un número en cada pedazo del pastel, por tanto 3 números en cada porción, de modo que 2 porciones adyacentes, contengan siempre todos los números del 1 al 6, es decir, dos porciones consecutivas del mismo color o de dos colores deben contener los números del 1 al 6.  Las porciones alternas una si una no, contienen los mismos números, no necesariamente en el mismo orden.  Hay que tener que presente que cada número debe estar presente en todos los anillos, es decir en forma circular.
**
Atrévete a resolver los siguientes Sodokus Circulares o Sudokus en diana.
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Sudoku Circular, Sudoku en Diana
Resuelve estos otros 2 sudokus circulares o Sudoku en diana con los números del 1 al 8.
Sudoku Circular, Sudoku en Diana
SUDOKU CUBO
Otra de las variantes del Sudoku, es el Sudoku Cubo, también llamado Sudokubo o Cubo Sudoku.  Las reglas son muy similares al sudoku tradicional: 
  • Cada fila o hilera debe contener los números del 1 al 8.
  • Cada caja rectangular de tamaño 2x4 del mismo color o combinación de dos colores, deben contener los números del 1 al 8.
Reglas del Sudoku Cubo
El siguiente reto matemático consiste en llenar el siguiente Sudoku Cubo con los números del 1 al 8, cumpliendo con las reglas del mismo. 

Sudoku Cubo, Sudokubo, Sudoku 3D
Las letras que se observan en el  sudoku Cubo son pistas adicionales a los números claves dados,  que pueden ser cambiadas por el número correspondiente a ellas.  Las pistas son las siguientes:

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Es claro que si se resuelven cada una de estas ecuaciones lineales, encontraremos el valor correspondiente a cada letra, la cual puede ser reemplazada por el valor correspondiente, agregándole más números claves al sudoku y a la vez harán más facil completarlo.  
*
*
El ingrediente de las Pistas en cualquier Sudoku puede hacer más interesante el juego y permite que practiquemos la transversalidad con otras áreas del saber.
***
El Sudoku en el aula se convierte en una excelente herramienta pedagógica que promueve de una manera distinta la enseñanza y el aprendizaje de las matemáticas.  De nosotros como docentes depende sacarle el máximo provecho posible, por ejemplo si estamos celebrando el Día del Maestro el siguiente reto puede proponerse para ser resuelto en el aula:
*
Completar cada una de las casillas vacías del Sudoku Cubo con las letras de la palabra MAESTRO y el símbolo «(estrella).   Tener presente que:
  • Cada caja rectangular 2x4, del mismo color o combinación de 2 colores debe contener las letras de la palabra MAESTRO y el símbolo «(estrella).
  • Cada fila o hilera debe contener las letras de la palabra MAESTRO y el símbolo «(estrella).
Sudoku Cubo, Sudokubo, Sudoku 3D

SUDOKU ESTRELLA
Una variante bien interesante del juego del Sudoku es el Soduku estrella que consiste en llenar la estrella con los números del 1 al 9 de tal manera que:
  • Cada caja triangular contenga los números del 1 al 9 (sin repetir).
  • Cada fila o diagonal continua o discontinua contenga los números del 1 al 9 (sin repetir).
  • Para las filas o diagonales que sólo tienen 8 casillas, deben completarse con el triángulo adyacente exterior a la fila o diagonal.
Sudoku Estrella

Resuelve este Sudoku Estrella que incluye las letras A, B, C y D como ayuda.  Resuelve las cinco ecuaciones propuestas y de esta manera agregar más números claves al Sudoku.

Sudoku, Sudoku Estrella, Variantes del Sudoku, Sudoestrella

Clic aquí y conocerás la solución

 SUDOKU 5x5 o PENTASUDOKU  
Completa cada Sudoku con las letras de la palabra:  PROFE, cumpliendo con las siguientes reglas:
  • Cada fila o columna debe contener las letras de la palabra PROFE, sin repetir
  • Cada caja, irregular, debe contener las letras de la palabra PROFE, sin repetir.

SUDOKU X
Este Sudoku que han bautizado también como Sudoku X, está formado por cinco regiones, cuatro de las esquinas y la región central que forman precisamente una X, de uso común en matemática.

 Las reglas coinciden con la del sudoku tradicional de tamaño 9x9.
  • Cada fila y columna debe contener los números del 1 al 9. (sin repetir).
  • Cada caja irregular debe contener los números del 1 al 9. (sin repetir).
Resuelve este Sudoku X al cual hemos agregado unas pistas que lo hacen más interesante y a la vez permite mostrar como podemos introducir este juego en el aula.
Sudoku, Sudoku X, Variantes del Sudoku, Sudoku 9x9

S quieres agregar más números claves correspondientes a las letras A, B, C y D, encuentra el número escondido en los cuatro últimos triángulos:
Descubre el número, Juego de triángulos, El número oculto, El número escondido


TREDOKU

Otra variante del Sudoku en forma tridimensional es el TREDOKU.  Las reglas no cambian mucho con respecto al sudoku tradicional, todo depende de la forma del tablero, siempre hay que llenar las filas y columnas continuas con los números del 1 al 9 (sin repetir).

Tredoku, Sudoku tridimensional, Sudoku 3D
 Fuente:

Resuelve este Tredoku o sudoku tridimensional:


Otra variante muy interesante corresponde al FOZUDOKU:  https://fozudoku.wordpress.com/  


¿QUÉ ES EL FOZUDOKU?

Esta nueva propiedad, que tiene el Cuadrado Mágico de FOZ, que no se repite ningún color, es una gran innovación, única entre los Cuadrados Mágicos y es ideal para ser utilizada en la baraja tradicional española de 48 cartas, con la que se pueden construir tres Cuadrados Mágicos de FOZ, ya que los palos de la baraja tienen los mismos colores (copas = rojo, oros = amarillo, espadas = azul, bastos = verde).


Esta es la base del pasatiempo “FOZUDOKU”, que consiste en mostrar solamente 18 cartas de la baraja (6 cartas en cada Cuadrado Mágico) para calcular y “adivinar” las otras 30 cartas que faltan (10 cartas en cada Cuadrado Mágico).


Muchas personas ya identifican a estos tres Cuadrados Mágicos de la baraja, con un sudoku, porque se parece a un sudoku, aunque NO son lo mismo, porque el sudoku no tiene color ni se suman los números y el FOZUDOKU si tiene color y se suman los números.


En el programa de radio “Parolando” en donde fui entrevistado por Pepe Peinó, él lo calificó como un sudoku, pero aunque a mi, me gustaría muchísimo  poder llamarle SUDOKU ESPAÑOL, no puedo hacerlo, debido a que la palabra SUDOKU ya tiene derechos de copyright, propiedad de NIKOLI, una compañía japonesa.


Ha sido una japonesa, mi amiga Chieko Miyatake, (la que ha diseñado y mantiene esta página web), quien me ha sugerido la palabra FOZUDOKU como termino alternativo para nombrar a este pasatiempo.


A mí me parece una buena idea el utilizar el nombre del lugar donde ha nacido este pasatiempo y llamarle FOZUDOKU.

 

Presentación de un FOZUDOKU en la Asociación de Vecinos de Benalúa, en Alicante (mi ciudad natal)

 

¿Cómo se hace un FOZUDOKU?

Primero descargar aquí el archivo de Excel, FOZUDOKU. (English version is here)

Se necesita una baraja española de 48 cartas, (la baraja Española de 40 cartas, NO sirve porque le faltan los ochos y los nueves).


Abrir el archivo de Excel y seleccionar un FOZUDOKU.

Este archivo de Excel solo sirve para seleccionar y copiar las cartas para hacer el FOZUDOKU encima de una mesa. NO es para hacerlo en el ordenador.


Las selecciones de FOZUDOKUS están en las páginas que se acceden desde el MENU haciendo click en 1 FOZUDOKU (este FOZUDOKU es en color, para distinguir con mayor facilidad los palos de la baraja) 104 FOZUDOKUS (estos FOZUDOKUS son en blanco y negro, para hacer fotocopias).


En las páginas 1 SOLUCION y 104 SOLUCIONES se encuentran las soluciones.

Si las cartas que se utilizan son pequeñitas se pueden fotocopiar las tres hojas plantilla, de la página TABLERO que ya tienen el espacio marcado y facilita la colocación de las cartas.


Colocar en una mesa las 18 cartas en la misma posición, dejando los mismos espacios en blanco, donde se colocaran las 30 cartas que faltan.


Igual que en El Cuadrado Mágico de FOZ, el FOZUDOKU tiene grupos de 4 cartas donde no se repite ningún palo (o color)


Estos grupos son:

    1. -Las cuatro líneas horizontales.
    2. -Las cuatro líneas verticales.
    3. -Las dos líneas diagonales.
    4. -Las cuatro esquinas.
    5. -El cuadradito de 2x2 en el centro del cuadrado.
    6. -Los cuatro cuadraditos de 2x2 que forman la cuarta parte del cuadrado.

Todos estos grupos de cuatro cartas en donde NO se repite ningún palo (o color), suman lo mismo:

22, en el cuadrado de la izquierda.

26, en el cuadrado del centro.

30, en el cuadrado de la derecha.


En estos grupos de cuatro cartas donde ya se conocen tres cartas se puede calcular y “adivinar” la cuarta carta, que no puede ser del mismo palo y juntas, las cuatro cartas deben sumar 22 en el cuadrado de la izquierda, 26 en el cuadrado del centro y 30 en el cuadrado de la derecha.


Cada carta que se coloca, al igual que en un sudoku, donde “lo que se conoce sirve de clave para encontrar lo desconocido” ayuda a colocar otras cartas y así, poco a poco se colocan todas las cartas completando el FOZUDOKU.


El FOZUDOKU lo puede hacer una persona sola, como si fuese el juego de Solitaire.

Al FOZUDOKU también pueden jugar dos personas, en tal caso, las 30 cartas por colocar se reparten 10 cartas a cada jugador, quedando una reserva de 10 cartas que se colocan boca abajo encima de la mesa.


Alternativamente, cada jugador coloca una carta y cuando no puede (o no sabe) colocar una carta, debe coger cartas de las 10 que quedaron encima de la mesa, hasta que encuentre una que pueda colocar.


El ganador, es el jugador que primero termina de colocar todas sus cartas.

Al igual que en el juego del DOMINO, el jugador debe pensar muy bien, antes de colocar una carta para no facilitar el juego al otro jugador.

Para mayor información visita la página oficial:  https://fozudoku.wordpress.com/


A continuación presentamos una gran variedad de retos matemáticos donde se muestra como el Sudoku se constituye en una gran ayuda para el área de matemáticas, hay que tener presente que su resolución requiere de lógica, razonamiento, reconocimiento de patrones y probabilidades.  Su práctica potencializa las habilidades mentales de razonamiento y cálculo.

SUDOKU FOR KIDS
Sudokids 1
Sudokids 2


SUDOKU 5X5
Sudoku 1
Sudoku 2


SUDOKU 6X6
Sudoku 1
Sudoku 2


SUDOKUBO
Sudokubo 1
Sudokubo 2


SUDOKU
CIRCULAR
Circular 1
Circular 2
Circular 3
SUDOKU
POLIGONAL
Polidoku1
Polidoku2
Polidoku3
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