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Retos con alto contenido pedagógico

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La matemática integrada con el juego.

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Una manera diferente de ver la matemática.

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La integralidad en la matemática.

DÍA DEL MAESTRO

 El 15 de Mayo de 1950 fue proclamado San Juan Bautista de La Salle como patrono de los educadores por parte del Papa  Pío XII, por lo que ese mismo año, la Presidencia de la República declaró a esta fecha como el Día del Maestro en Colombia.

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Acepta el reto que te proponemos y lleva estos problemas a la clase.  Les traemos Jeroglíficos, Palabra Oculta, Juegos de Cerillas, Alfaméticas y muchos retos más que exaltan al Maestro.

JEROGLÍFICO

Traduce el siguiente jeroglífico y descubre el título de una película, imperdible en el Día del Maestro.

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PALABRA OCULTA

Juguemos al Picas y Fijas y descubre la Palabra Oculta.

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ALFAMÉTICA

Celebra el Día del Maestro con la siguiente alfamética: PROFE+ERES+EL=MEJOR.  El reto:  Determinar el dígito, único, que le corresponde a cada letra.  El número que forma cada palabra NO inicia con el cero.

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CERILLAS

Los retos con cerillas siempre serán del agrado de los estudiantes.  Moviendo solo 2 cerillas para encontrar el mayor número posible.

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ALFAMÉTICAS: DÍA DE LAS MADRES

Aunque no existe una versión oficial de la creación de esta fecha que genera tanto sentimentalismo y nostalgia, se dice que históricamente la antigua Grecia realizaba ceremonias en honor a Rea, la madre de los dioses Zeus, Poseidón y Hades. 

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Queremos presentarles una alfamética: MAMÁ+CON+AMOR=REINA.  Si bien parece una frase dedicatoria a mamá, a la par representa un problema matemático, un problema de la CriptoAritmética:  Determinar el dígito, único, qué representa cada letra en la operación matemática y el número que forma cada palabra NO inicia con el cero.  Es decir, hay que armar la operación matemática.  


ALFAMÉTICA 1.

Un juego de números, palabras y lógica.  Resuelve esta alfamética: MAMÁ+CON+AMOR=REINA.  Sigue las pistas y encuentra el dígito, único, que le corresponde a cada letra.  Y recuerda que el número que forma cada palabra NO debe iniciar con el cero.

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ALFAMÉTICA 2.

Un juego de números, palabras y lógica.  Resuelve esta alfamética: MAMÁ+CON+AMOR=REINA.  Sigue las pistas y encuentra el dígito, único, que le corresponde a cada letra.  Y recuerda que el número que forma cada palabra NO debe iniciar con el cero.

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ALFAMÉTICA 3.

Un juego de números, palabras y lógica.  Resuelve esta alfamética: MAMÁ+CON+AMOR=REINA.  Sigue las pistas y encuentra el dígito, único, que le corresponde a cada letra.  Y recuerda que el número que forma cada palabra NO debe iniciar con el cero.

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ALFAMÉTICA 4.

Un juego de números, palabras y lógica.  Resuelve esta alfamética: MAMÁ+CON+AMOR=REINA.  Sigue las pistas y encuentra el dígito, único, que le corresponde a cada letra.  Y recuerda que el número que forma cada palabra NO debe iniciar con el cero.

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ALFAMÉTICA 5.

Un juego de números, palabras y lógica.  Resuelve esta alfamética: MAMÁ+CON+AMOR=REINA.  Sigue las pistas y encuentra el dígito, único, que le corresponde a cada letra.  Y recuerda que el número que forma cada palabra NO debe iniciar con el cero.

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ALFAMÉTICA 6.

Un juego de números, palabras y lógica.  Resuelve esta alfamética: MAMÁ+CON+AMOR=REINA.  Sigue las pistas y encuentra el dígito, único, que le corresponde a cada letra.  Y recuerda que el número que forma cada palabra NO debe iniciar con el cero.

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Descarga estas alfaméticas y llévalas a la clase:

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DÍA DE LA MADRE

Queremos celebrar el Día de las madres al estilo retos matemáticos.  Hoy les traemos Juegos de Palabras, con un divertido BuscaPalaabras, también se incluye una interesante alfamética, y no podría faltar un reto Solo para Genios, y que decir de un Jeroglífico y muchos retos más, todos pensados en esa persona que siempre está a nuestro lado:  MAMÁ.  Gracias por acompañarme siempre.  

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Para mis compañeros docentes, sería interesante que no dejes pasar este día y que lo celebres con los chicos, lleva este material al aula: 


BUSCAPALABRAS

Un juego de palabras:  BuscaPalabras.  Usando solo las letras de la palabra: MADRE, en cualquier orden, completa la pirámide, encontrando las 7 palabras ocultas.  

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ALFAMÉTICA

Un juego más de la palabras y números.  Resuelve esta alfamética: MAMÁ+CON+AMOR=REINA.  El reto consiste en armar la operación matemática.  Tener en cuenta que a cada letra le corresponde un único dígito y el número que forma cada palabra NO inicia con el cero.

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SOLO PARA GENIOS

Un reto Solo para Genios.  Conociendo el valor de cada palabra, encuentra cuál es el valor para la palabra MADRE.

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JEROGLÍFICO

Un reto visual.  Traduce el siguiente jeroglífico y descubre el título de esta película de terror imperdible en el Día de las madres.

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PALABRA OCULTA

Un Juego de Palabras.  Si te gusta el juego de Picas y Fijas, éste te va a gustar mucho más.  Descubre la Palabra Oculta.

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SUDOKU

Completa este Sudoku Copo de Nieve con las letras de la palabras MADRES.

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DÍA DEL IDIOMA Y DEL LIBRO

Celebremos el Día del Idioma Español y el Día Internacional del Libro al estilo retos matemáticos.  

El Día del Libro fue decidido por la UNESCO en el año 1995 y tiene como objetivo "valorar las irremplazables contribuciones de aquellos quienes han impulsado el progreso social y cultural de la humanidad y rendir un homenaje universal a los libros y autores en esta fecha, alentando a todos, y en particular a los jóvenes, a descubrir el placer de la lectura, dice la UNESCO. 

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BUSCAPALABRAS

Un Juego de Palabras en el que tienes que completar la pirámide y descubrir el Personaje.

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ALFAMÉTICA

Un Juego más de Palabras y Números, un problema de la criptoaritmética.  Tienes que resolver esta alfamética:  LEER+LEER+LEER=SUMAS.  Tienes que determinar el dígito, único, que le corresponde a cada letra y el número que forma cada palabra NO inicie con el cero.

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JEROGLÍFICO

Un reto visual.  Traduce este jeroglífico y descubre el título de este libro.

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PALABRA OCULTA

Un Juego de Palabras.  Acepta el reto y juega al Picas y Fijas para descubrir la Palabra Oculta.

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SOLO PARA GENIOS

Un reto Solo para Genios.

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SOLO PARA GENIOS 2

Un reto Solo para Genios.

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Lleva el Día del Idioma a la clase:

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DÍA DEL IDIOMA

El 23 de abril se celebra el "Día del Idioma Español en las Naciones Unidas" para concienciar al personal de la Organización, y al mundo en general, acerca de la historia, la cultura y el uso del español como idioma oficial.

La elección del día atiende al aniversario de la muerte del gran genio de las letras españolas, Miguel de Cervantes. Casualmente, la fecha de su fallecimiento coincide con la del más prestigioso dramaturgo inglés, William Shakespeare.  De ahí que ambas lenguas compartan el día. 

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Hoy brindamos a docentes del área de las Humanidades y de Matemáticas unos problemas de la CriptoAritmética o mejor 6 alfaméticas para jugar con letras, palabras números en clase.  Si eres docente del área de Matemáticas súmate a esta celebración a lo grande.  Expone este material y lo principal llévalo a la clase y a jugar y aprender todos.


ALFAMÉTICA 1

Resuelve esta alfamética conmemorativa al Día del Idioma:  LEER+LEER+LEER=SABER.  Tener en cuenta que el reto es armar la operación matemática, es decir:  Determinar el dígito, único, que le corresponde a cada letra.  El número que forma cada palabra NO puede iniciar con el cero.

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ALFAMÉTICA 2

Resuelve esta alfamética conmemorativa al Día del Idioma:  LEER+LEER+LEER=MUNDO.  Tener en cuenta que el reto es armar la operación matemática, es decir:  Determinar el dígito, único, que le corresponde a cada letra.  El número que forma cada palabra NO puede iniciar con el cero.

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ALFAMÉTICA 3

Resuelve esta alfamética conmemorativa al Día del Idioma:  LEER+LEER+LEER=SALUD.  Tener en cuenta que el reto es armar la operación matemática, es decir:  Determinar el dígito, único, que le corresponde a cada letra.  El número que forma cada palabra NO puede iniciar con el cero.

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ALFAMÉTICA 4

Resuelve esta alfamética conmemorativa al Día del Idioma:  LEER+LEER+LEER=VIDA.  Tener en cuenta que el reto es armar la operación matemática, es decir:  Determinar el dígito, único, que le corresponde a cada letra.  El número que forma cada palabra NO puede iniciar con el cero.

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ALFAMÉTICA 5

Resuelve esta alfamética conmemorativa al Día del Idioma:  LEER+LEER+LEER=CLAVE.  Tener en cuenta que el reto es armar la operación matemática, es decir:  Determinar el dígito, único, que le corresponde a cada letra.  El número que forma cada palabra NO puede iniciar con el cero.

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ALFAMÉTICA 6

Resuelve esta alfamética conmemorativa al Día del Idioma:  LEER+LEER+LEER=PODER.  Tener en cuenta que el reto es armar la operación matemática, es decir:  Determinar el dígito, único, que le corresponde a cada letra.  El número que forma cada palabra NO puede iniciar con el cero.

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El poder de la lectura radica en su capacidad para transformar la mente, estimular la empatía y expandir el conocimiento, actuando como herramienta de desarrollo personal y cognitivo. Mejora la concentración, la memoria y el vocabulario, al tiempo que reduce el estrés y transporta a nuevos mundos, siendo un ejercicio cerebral fundamental.

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