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La matemática integrada con el juego.

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Una manera diferente de ver la matemática.

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La integralidad en la matemática.

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SEMANA MUNDIAL DEL AGUA

Celebra con nosotros la Semana Mundial del Agua que se celebra del 24 al 28 de agosto y cuyo lema para este año 20025 es: agua para la acción climática,  y nos permite resaltar que este recurso vital no solo es una de principales victimas del cambio climático, sino también una herramienta clave para enfrentarlo.



Lleva la Semana Mundial del Agua a las clases a través de retos matemáticos, es importante visibilizar esta semana con eventos y campañas de concienciación que resalten la importancia del agua dulce, la escases de este recurso, la necesidad de su gestión sostenible y los impactos del cambio climático.   

Les tenemos varias actividades que contribuyen a visibilizar y comprender el propósito de esta semana, así que comencemos:


JUEGOS DE PALABRAS
Comencemos con este Juego de Palabras.  Resuelve este acertijo, tipo adivinanza:

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PALABRA OCULTA
Continuemos con los Juegos de Palabras.  Descubre la Palabra Ocultas jugando al Picas y Fijas.
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JEROGLÍFICOS
Traduce este jeroglífico y descubre el título de este documental que trata sobre el agua.  Y no dejes de verlo.

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CONTEO
Resuelve este reto visual.  Encontrar el número de maneras diferentes de leer la palabra AGUA en la distribución.
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ALFAMÉTICA
Si te gustan las alfaméticas, ésta te va a gustar mucho más:  CADA+GOTA=VALE.  Recuerda que el reto es armar la operación matemática, encontrando el dígito, único, que le corresponde a cada letra.  Sigue las pistas correspondientes.

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SOLO PARA GENIOS
Un reto Solo para Genios.  Sabiendo que cada letra tiene asignado un único dígito.  Y el valor de cada palabra corresponde a la suma de las letras que forman dicha palabra.  El reto: Encontrar el valor de la palabra: AGUA.

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Retos relacionados:
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SUDOKU EN CLASE


Venimos recargados y les traemos a todos nuestros seguidores, en especial a docentes para que hagan de sus clases un momento agradable y de amor por los estudiantes.  El juego del sudoku ofrece muchas ventajas si se lleva al aula: Desarrollo del pensamiento lógico, puesta en práctica de estrategias, concentración fomento de habilidades en lo que respecta a la resolución de problema y algo bien importante, aprender matemáticas de una manera divertida, a través del juego.

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SUDOKU 1

Empecemos el juego con este sudoku de tamaña 6x6.  En cada casilla hay que escribir un dígito, del 1 al 6, de tal manera que no se repitan en fila, columna o caja irregular (del mismo color).  Las casillas sombreadas o con líneas diagonales deben estar ocupadas por los divisores del número indicado.

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SUDOKU 2

Sigue el juego con este sudoku de tamaña 6x6.  En cada casilla hay que escribir un dígito, del 1 al 6, de tal manera que no se repitan en fila, columna o caja irregular (del mismo color).  Las casillas sombreadas o con líneas diagonales deben estar ocupadas por los divisores del número indicado.

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SUDOKU 3

Resuelve este sudoku de tamaña 6x6.  En cada casilla hay que escribir un dígito, del 1 al 6, de tal manera que no se repitan en fila, columna o caja irregular (del mismo color).  Las casillas sombreadas o con líneas diagonales deben estar ocupadas por los divisores del número indicado.

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SUDOKU 4

Vamos ahora a jugar con un sudoku cubo, o sudokubo.  En cada casilla hay que escribir un dígito, del 1 al 8, de tal manera que no se repitan en fila (hilera) o caja rectangular de tamaño 2x4.  Las casillas sombreadas o con líneas diagonales deben estar ocupadas por los divisores del número indicado.

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SUDOKU 5

Sigamos jugando con un sudoku cubo, o sudokubo.  En cada casilla hay que escribir un dígito, del 1 al 8, de tal manera que no se repitan en fila (hilera) o caja rectangular de tamaño 2x4.  Las casillas sombreadas o con líneas diagonales deben estar ocupadas por los divisores del número indicado.

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SUDOKU 6

Esta es una de las variantes del sudoku, el sudoku copo de nieve. Fuente: https://www.janko.at/Sachsentext/57.htm.  En cada casilla hay que escribir un dígito, del 1 al 6, de tal manera que no se repitan en fila (hilera) o cajas hexagonales del mismo color.  Las casillas sombreadas o con líneas diagonales deben estar ocupadas por los divisores del número indicado.

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Lleva todos estos sudokus al aula:

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Solución:




Retos relacionados con el Sudoku en el aula:





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JUEGOS DE NÚMEROS

Hoy venimos cargados con seis retos con números.  El reto: Descubrir el número de acuerdo a las pistas que se dan.  Una adaptación del juego Picas y Fijas.  Comencemos estos retos solo para genios:

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RETO 1.

Comencemos descubriendo este número de 3 dígitos, diferentes.

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RETO 2.

Si te gustó el reto 1, vamos endulzando el postre.  Ahora tienes que descubrir un número de cuatro dígitos.

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RETO 3.

Sigamos con el entrenamiento.  Descubre el número de 4 dígitos.

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RETO 4.

Ahora si, ya serás un experto.  Tienes que encontrar el número oculto.

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RETO 5.

Acepta el reto y descubre el número oculto.

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RETO 6.

Y para cerrar con broche de oro, descubre el número de 5 dígitos.

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Vamos a llevar estos retos con números a la clase:

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Y la solución:



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DÍA DE LAS MADRES

El Día de las Madres es una festividad que rinde honores al amor maternal.  Las madres son el principal sosten emocional de las familias y de la  sociedad.  Hoy nuestro homenaje al estilo retos matemáticos está cargado de problemas Criptoaritméticos, Juegos de Palabras, Acertijos, Solo para Genios y muchos retos más, que buscan ante todo decirle a mamá:  Gracias.

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JUEGOS DE PALABRAS

Resuelve este Acertijo, tipo Adivinanza.

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ALFAMÉTICAS

Un problema criptoaritmético:  Resuelve esta alfamética:  CONM+CONA+CONM+CONÁ=MAMÁ.  Suena como una porra:  Con la M, con la A, con la M, con la A, qué dice:  MAMÁ.  El reto:  armar la operación, encontrando el dígito, único, que le corresponde a cada letra.

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BUSCA-PALABRAS

Un juego de palabras.  Usando solo las letras de la palabra M, A, D, R, E, en cualquier orden, formar las siete palabras restantes.

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ACERTIJOS

Resuelve este acertijo:  Si la madre tiene 51 años y sus tres hijos, 22, 18 y 6 años respectivamente.  ¿En cuántos años la edad de la madre será igual a la suma de las edades de los hijos?

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SOLO PARA GENIOS

Resuelve este reto Solo para Genios.

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PALABRA OCULTA

Un juego de Palabras.  Juguemos al Picas y Fijas para encontrar la Palabra Oculta.

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Y todos estos retos conmemorativos a mamá a continuación con su respectiva solución:

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ALFAMÉTICAS: DÍA DEL BESO

Continua la celebración del Día Internacional del Beso.  En esta oportunidad los queremos sorprender con una alfamética: PARA+TI+MI=BESO.  Este problema criptoaritmético muestra como el BESO es nuestro gran protagonista.


Resolver una alfamética es encontrar el dígito, único, que le corresponde a cada letra.  A letras iguales les corresponde dígitos iguales y letras diferentes, dígitos diferentes.  Y el número que forma cada palabra NO inicia con cero.  Comienza un verdadero juego de números y letras.


ALFAMÉTICA 1.

Resuelve esta alfamética: PARA+TI+MI=BESO.  Conociendo algunos valores termina de armar esta operación matemática.

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ALFAMÉTICA 2.

Resuelve esta alfamética: PARA+TI+MI=BESO.  Conociendo algunos valores termina de armar esta operación matemática.

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ALFAMÉTICA 3.

Resuelve esta alfamética: PARA+TI+MI=BESO.  Conociendo algunos valores termina de armar esta operación matemática.

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ALFAMÉTICA 4.

Resuelve esta alfamética: PARA+TI+MI=BESO.  Conociendo algunos valores termina de armar esta operación matemática.

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ALFAMÉTICA 5.

Resuelve esta alfamética: PARA+TI+MI=BESO.  Conociendo algunos valores termina de armar esta operación matemática.

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ALFAMÉTICA 6.

Resuelve esta alfamética: PARA+TI+MI=BESO.  Sigue las pistas y arma la operación matemática.

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Y todos estos problemas de la criptoaritmética están acá, solo tienes que descargar e imprimir y llevar al aula:
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Y la solución:

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ALFAMÉTICAS

Para hoy les traemos seis problemas propios de la Criptoaritmética.  Seis alfaméticas cuyo objetivo es determinar el dígito, único, que le corresponde a cada letra.  No hay que perder de vista que se tiene una operación matemática, en este caso, una adición.  Y el reto en definitiva es armar correctamente la operación matemática.  Tener en cuenta que a letras iguales, les corresponde, dígitos iguales y letras diferentes, dígitos diferentes.

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ALFAMÉTICA 1.

Resuelve esta alfamética: CERO+UNO+DOS=TRES.  Tener en cuenta que se han dado a conocer algunos valores.

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ALFAMÉTICA 2.

Resuelve esta alfamética: CERO+UNO+DOS=TRES.  Tener en cuenta que se han dado a conocer algunos valores.

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ALFAMÉTICA 3.

Resuelve esta alfamética: CERO+UNO+DOS=TRES.  Tener en cuenta que se han dado a conocer algunos valores.

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ALFAMÉTICA 4.

Resuelve esta alfamética: CERO+UNO+DOS=TRES.  Tener en cuenta que se han dado a conocer algunos valores.

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ALFAMÉTICA 5.

Resuelve esta alfamética: CERO+UNO+DOS=TRES.  Tener en cuenta que se han dado a conocer algunos valores.

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ALFAMÉTICA 6.

Resuelve esta alfamética: CERO+UNO+DOS=TRES.  Seguir las pistas para armar la operación.

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Y todas estas alfaméticas para llevar al aula:

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