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Retos con alto contenido pedagógico

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La matemática integrada con el juego.

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Una manera diferente de ver la matemática.

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La integralidad en la matemática.

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CUADRADOS MÁGICOS

Los cuadrados mágicos son interesantes para llevar al aula de clases, su propiedad fundamental de que la suma de los números en cada fila, columna y diagonales es siempre la misma, los hace muy útiles para realizar un interesante reto matemático.

Hoy les traemos un cuadrado mágico multiplicativo de tamaño 3x3 donde se tiene que resolver 9 retos matemáticos y en la medida que se resuelvan, el resultado se debe consignar en la casilla correspondiente, hasta llenar toda la cuadrícula con los 9 números del cuadrado.  Si el producto de los números en cada fila, columna y diagonales es la misma, el cuadrado se resolvió correctamente.  Así que comencemos:

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RETO 1.

Un reto solo para genios.  Vamos y demuestre el genio que llevas dentro.

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RETO 2.

Un reto solo para genios.  Vamos y demuestre el genio que llevas dentro.

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RETO 3.

Un reto solo para genios.  Vamos y demuestre el genio que llevas dentro.

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RETO 4.

Un reto solo para genios.  Vamos y demuestre el genio que llevas dentro.

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RETO 5.

Un reto solo para genios.  Vamos y demuestre el genio que llevas dentro.

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RETO 6.

Un reto solo para genios.  Vamos y demuestre el genio que llevas dentro.

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RETO 7.

Un reto solo para genios.  Vamos y demuestre el genio que llevas dentro.

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RETO 8.

Un reto solo para genios.  Vamos y demuestre el genio que llevas dentro.

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RETO 9.

Un reto solo para genios.  Vamos y demuestre el genio que llevas dentro.

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Retos relacionados:

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EL CÓDIGO

Para los amantes de los números hoy les traemos el juego de descubrir el número en modo Picas y Fijas.  Sigue las pistas teniendo en cuenta que Picas hace referencia a el o los dígito (s) que contiene el número pero están ubicados en otra posición y Fijas a el o los dígito (s) que contiene el número y se ubican en la posición correcta.

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RETO 1.

Juguemos al Picas y Fijas y descubre el código secreto.

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RETO 2.

Juguemos al Picas y Fijas y descubre el código secreto.

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RETO 3.

Juguemos al Picas y Fijas y descubre el código secreto.

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RETO 4.

Juguemos al Picas y Fijas y descubre el código secreto.

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RETO 5.

Juguemos al Picas y Fijas y descubre el código secreto.

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RETO 6.

Juguemos al Picas y Fijas y descubre el código secreto.

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Y todos estos problemas matemáticos:

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DE VUELTA A CLASES 2

 Por estos días algunas instituciones educativas del país se preparan para el regreso a clases.  Y es por eso que les tenemos 6 retos matemáticos para jugar y aprender en el aula.  Llegó la hora de sorprender a los chicos con actividades diferentes a las ya tradicionales.  No hablemos más, vamos a poner a prueba tu mente y comencemos:

RETO 1.

Observa con atención, descubre la lógica y encuentra el número que falta.

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RETO 2.

Acepta el reto y descubre el número que falta.

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RETO 3.

Más juegos de números.  Encuentra la lógica y descubre el número que falta.

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RETO 4.

Un juego más en el que tienes que descubrir el número que falta.

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RETO 5.

Un reto Solo para Genios.

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RETO 6.

Y para cerrar con broche de oro.  Retos Solo para Genios.

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Y que mejor que llevar todos estos retos matemáticos al aula de clases:

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Solución:



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RETOS DE VACAS

Con la llegada de la vacaciones entramos en modo Relax y les tenemos 6 retos al estilo retos matemáticos:  Adivinanzas, Alfaméticas, Jeroglíficos, BuscaPalabras y muchos retos más para jugar, aprender y hacer de la clase una actividad diferente.

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ADIVINANZA

Un acertijo tipo adivinanza: ¿Qué es lo que vemos en vacaciones, en el descanso y en el ocio, pero nunca en el trabajo?

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ALFAMÉTICA

Resuelve esta criptoaritmética:  NOS+VAMOS+DE=VACAS.  En esta alfamética tener presente que tienes que descubrir el dígito, único, que representa cada letra.  El número que forma cada palabra NO inicia con el número cero.

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BUSCAPALABRAS

Un juego de palabras.  Usando solo las letras de la palabra V, A, C, A, S, en cualquier orden, formar las 8 palabras restantes.  Ah como reto adicional:  Con las letras de las casillas sombreadas encontrarás a un grande de las matemáticas.  ¿De quién se trata?.

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PALABRA OCULTA

Un juego de palabras.  Juguemos al Picas y Fijas para encontrar la palabra oculta.

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JEROGLÍFICOS

¿Te gusta el cine?.  Esta peli está de ataque.  Traduce el jeroglífico y sabrás cuál es el título.

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SOLO PARA GENIOS

Un reto Solo para Genios.

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Y si llevas estos retos a la clase:

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Y no esperes más, aquí también encuentras la solución:



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ALFAMÉTICAS: DÍA DEL LIBRO

El 23 de abril se celebra el Día Mundial del Libro y de los Derechos de Autor, decretado por la UNESCO con el objetivo de fomentar la lectura, además de dar a conocer el derecho de la propiedad intelectual para el autor de su propia obra literaria.  

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Hoy les traemos un problema propio de la criptoaritmética:  Una bonita alfamética:  SUMA+SUMA+SUMA=LEER.  Y es que LEER  es información, es comprensión, es conocimiento.  Tener en cuenta que para resolver esta alfamética se tiene que determinar el dígito, único, que le corresponde a cada letra.  Y el número que forma cada palabra NO inicia con el dígito cero.


ALFAMÉTICA 1.

Resuelve esta alfamética: SUMA+SUMA+SUMA=LEER.  Tener en cuenta las pistas o valores que se dan.



ALFAMÉTICA 2.

Resuelve esta alfamética: SUMA+SUMA+SUMA=LEER.  Tener en cuenta las pistas o valores que se dan.

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ALFAMÉTICA 3.

Resuelve esta alfamética: SUMA+SUMA+SUMA=LEER.  Tener en cuenta las pistas que se dan.

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ALFAMÉTICA 4.

Resuelve esta alfamética: SUMA+SUMA+SUMA=LEER.  Tener en cuenta las pistas o valores que se dan.

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ALFAMÉTICA 5.

Resuelve esta alfamética: SUMA+SUMA+SUMA=LEER.  Tener en cuenta las pistas o valores que se dan.

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ALFAMÉTICA 6.

Resuelve esta alfamética: SUMA+SUMA+SUMA=LEER.  Tener en cuenta las pistas o valores que se dan.

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Y todas estas alfaméticas para llevar al aula con su respectiva solución:

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ALFAMÉTICAS: DÍA DEL BESO

Continua la celebración del Día Internacional del Beso.  En esta oportunidad los queremos sorprender con una alfamética: PARA+TI+MI=BESO.  Este problema criptoaritmético muestra como el BESO es nuestro gran protagonista.


Resolver una alfamética es encontrar el dígito, único, que le corresponde a cada letra.  A letras iguales les corresponde dígitos iguales y letras diferentes, dígitos diferentes.  Y el número que forma cada palabra NO inicia con cero.  Comienza un verdadero juego de números y letras.


ALFAMÉTICA 1.

Resuelve esta alfamética: PARA+TI+MI=BESO.  Conociendo algunos valores termina de armar esta operación matemática.

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ALFAMÉTICA 2.

Resuelve esta alfamética: PARA+TI+MI=BESO.  Conociendo algunos valores termina de armar esta operación matemática.

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ALFAMÉTICA 3.

Resuelve esta alfamética: PARA+TI+MI=BESO.  Conociendo algunos valores termina de armar esta operación matemática.

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ALFAMÉTICA 4.

Resuelve esta alfamética: PARA+TI+MI=BESO.  Conociendo algunos valores termina de armar esta operación matemática.

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ALFAMÉTICA 5.

Resuelve esta alfamética: PARA+TI+MI=BESO.  Conociendo algunos valores termina de armar esta operación matemática.

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ALFAMÉTICA 6.

Resuelve esta alfamética: PARA+TI+MI=BESO.  Sigue las pistas y arma la operación matemática.

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Y todos estos problemas de la criptoaritmética están acá, solo tienes que descargar e imprimir y llevar al aula:
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Y la solución:

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