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Retos con alto contenido pedagógico

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La matemática integrada con el juego.

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Una manera diferente de ver la matemática.

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La integralidad en la matemática.

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REGRESO A CLASES 2

Con el Regreso a Clases llegan más retos matemáticos:  Alfaméticas, Palabra Oculta, Jeroglíficos, Solo para Genios y muchos retos más.  Para los docentes representa material de apoyo en estos primeros días de inicio de clases.

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ALFAMÉTICA

Llegó el fin de las Vacaciones Escolares e incia el Regreso a Clases.  Con esta alfamética cerramos las vacaciones:  VACA+CIO+NES=OCIO.  El reto: Armar la operación matemática.  Determinar el dígito, único, que le corresponde a cada letra.  Y el número que forma cada palabra NO inicia con el número cero.  

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PALABRA OCULTA

Juega al Picas y Fijas para encontrar la Palabra Oculta.

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JEROGLÍFICOS

Película de ciencia ficción.  Tras un aterrizaje forzoso, un piloto de combate y viajero del tiempo, forma equipo consigo mismo cuando era niño para salvar el futuro.  Traduce el jeroglífico y descubre el título de esta película futurista.

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SOLO PARA GENIOS

Un reto Solo para Genios.  Cada letra tiene asignado un único dígito y el valor de cada palabra resulta de la suma de los dígitos que forman dicha palabra.  Si COLE:15, SABER:25 y BEBE:10.  ¿Cuál es el valor de la palabra ESCOLAR?.   

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ADIVINANZA

Adivina adivinador:

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SOLO PARA GENIOS 2

Un reto Solo para Genios.  Descubre el resultado final.

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Retos relacionados:


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NAVI-RETOS 5

Celebremos que ya está cerca la llegada de la navidad con las mejores alfaméticas.  Una vez más presentamos 6 problemas de la CriptoAritmética que pondrán a prueba tu capacidad de análisis.  Y el reto consiste en determinar el dígito único que le corresponde a cada letra, teniendo en cuenta que a letras iguales les corresponde dígitos iguales y letras diferentes dígitos diferentes.

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ALFAMÉTICA 1

Resuelve esta alfamética navideña: EL+NIÑO+DIOS=VIENE.  Encuentra la solución teniendo en cuenta cada pista.

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ALFAMÉTICA 2

Resuelve esta alfamética navideña: EL+NIÑO+DIOS=VIENE.  Encuentra la solución teniendo en cuenta cada pista.

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ALFAMÉTICA 3

Resuelve esta alfamética navideña: EL+NIÑO+DIOS=VIENE.  Encuentra la solución teniendo en cuenta cada pista.

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ALFAMÉTICA 4

Resuelve esta alfamética navideña: EL+NIÑO+DIOS=VIENE.  Encuentra la solución teniendo en cuenta cada pista.

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ALFAMÉTICA 5

Resuelve esta alfamética navideña: EL+NIÑO+DIOS=VIENE.  Encuentra la solución teniendo en cuenta cada pista.

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ALFAMÉTICA 6

Resuelve esta alfamética navideña: EL+NIÑO+DIOS=VIENE.  Encuentra la solución teniendo en cuenta cada pista.

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Retos relacionados:


Y si te gustan las alfaméticas, te van a gustar mucho más, si las llevas al aula de clases:
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Solución:


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JUEGOS DE NÚMEROS

Los juegos de números siempre son del agrado de chicos y grandes.  Descubrir el número oculto es el interrogante que pone a prueba nuestra capacidad de análisis y perseverancia.   Recuerda que nos puedes seguir en nuestra página en facebook y dejar los comentarios correspondientes.

https://web.facebook.com/retos.matematicos/

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RETO 1.

Acepta el reto y descubre el número oculto.

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RETO 2.

Acepta el reto y descubre el número oculto.

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RETO 3.

Acepta el reto y descubre el número oculto.

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RETO 4.

Acepta el reto y descubre el número oculto.

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RETO 5.

Acepta el reto y descubre el número oculto.

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RETO 6.

Acepta el reto y descubre el número oculto.

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Lleva todos estos retos al aula:

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Solución, incluye explicación:



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SUDOKU EN CLASE


Venimos recargados y les traemos a todos nuestros seguidores, en especial a docentes para que hagan de sus clases un momento agradable y de amor por los estudiantes.  El juego del sudoku ofrece muchas ventajas si se lleva al aula: Desarrollo del pensamiento lógico, puesta en práctica de estrategias, concentración fomento de habilidades en lo que respecta a la resolución de problema y algo bien importante, aprender matemáticas de una manera divertida, a través del juego.

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SUDOKU 1

Empecemos el juego con este sudoku de tamaña 6x6.  En cada casilla hay que escribir un dígito, del 1 al 6, de tal manera que no se repitan en fila, columna o caja irregular (del mismo color).  Las casillas sombreadas o con líneas diagonales deben estar ocupadas por los divisores del número indicado.

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SUDOKU 2

Sigue el juego con este sudoku de tamaña 6x6.  En cada casilla hay que escribir un dígito, del 1 al 6, de tal manera que no se repitan en fila, columna o caja irregular (del mismo color).  Las casillas sombreadas o con líneas diagonales deben estar ocupadas por los divisores del número indicado.

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SUDOKU 3

Resuelve este sudoku de tamaña 6x6.  En cada casilla hay que escribir un dígito, del 1 al 6, de tal manera que no se repitan en fila, columna o caja irregular (del mismo color).  Las casillas sombreadas o con líneas diagonales deben estar ocupadas por los divisores del número indicado.

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SUDOKU 4

Vamos ahora a jugar con un sudoku cubo, o sudokubo.  En cada casilla hay que escribir un dígito, del 1 al 8, de tal manera que no se repitan en fila (hilera) o caja rectangular de tamaño 2x4.  Las casillas sombreadas o con líneas diagonales deben estar ocupadas por los divisores del número indicado.

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SUDOKU 5

Sigamos jugando con un sudoku cubo, o sudokubo.  En cada casilla hay que escribir un dígito, del 1 al 8, de tal manera que no se repitan en fila (hilera) o caja rectangular de tamaño 2x4.  Las casillas sombreadas o con líneas diagonales deben estar ocupadas por los divisores del número indicado.

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SUDOKU 6

Esta es una de las variantes del sudoku, el sudoku copo de nieve. Fuente: https://www.janko.at/Sachsentext/57.htm.  En cada casilla hay que escribir un dígito, del 1 al 6, de tal manera que no se repitan en fila (hilera) o cajas hexagonales del mismo color.  Las casillas sombreadas o con líneas diagonales deben estar ocupadas por los divisores del número indicado.

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Lleva todos estos sudokus al aula:

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Solución:




Retos relacionados con el Sudoku en el aula:





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ESTRELLA MÁGICA

Hoy les traemos una estrella mágica matemática.  Y claro que eres capaz de resolverla.  Una estrella mágica matemática es una distribución de números en una estrella, de tal manera que la suma de 4 números de cada lado de la estrella, debe ser la misma, es decir que los cuatro círculos de cada lado de la estrella suman siempre lo mismo y este valor se llama constante mágica.  12 retos para jugar, pensar y desarrollar pensamiento matemático.  Cada resultado debes escribirlo en el reto correspondiente.


Excelente actividad para desarrollar en un día de las matemáticas.

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A continuación presentamos los 12 retos matemáticos Solo para Genios:

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Y la solución de la estrella mágica:


A continuación mostramos la solución detallada:






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CRUCIGRAMA MATEMÁTICO 4

Si te han gustado los crucigramas matemáticos de todos estos días, este te va a gustar mucho más.  Queremos afianzar el manejo de las operaciones con números decimales y con este crucigrama si que lo vas a lograr.  El reto:  Rellenar el crucigrama matemático con los números correspondientes.


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Y la solución a este crucigrama de números decimales:



Y si te gustan los crucigramas, sigue el siguiente enlace y encontrarás muchos más:

COMPÁRTELO:

CRUCIGRAMA MATEMÁTICO 3

Seguimos con la saga de los crucigramas.  Divertido juego de números que nos ayudan en esta oportunidad a practicar las operaciones con los números decimales.  Recuerda el Reto:  Rellenar las casillas con los números correspondientes, un dígito en cada casilla y la coma decimal también se ubica en una casilla.  Comencemos:


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Y la solución al crucigrama matemático: Operaciones con Números Decimales.


Y si te gustan los crucigramas, sigue el siguiente enlace y encontrarás muchos más:

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CUADRADO MÁGICO

Ya se acerca el regreso a clases y queremos sorprenderlos con un cuadrado mágico cuyos números se irán encontrando a medida que resuelves cada reto matemático.

Recuerda que un cuadrado mágico de orden 3 o de tamaño 3x3 es un cuadrado formado por números distribuidos en filas y columnas de tal manera que la suma de los números en cada fila, cada columna y diagonales es siempre igual.

Así que comencemos:


RETO MATEMÁTICO 1

Acepta nuestro primer reto y descubre el número que falta.

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RETO MATEMÁTICO 2

Acepta el reto y descubre el número que falta.

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RETO MATEMÁTICO 3

Un número cómo que no cuadra, no sigue el patrón establecido, un intruso, ya sabes ¿cuál es?

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RETO MATEMÁTICO 4

Un reto matemático para reventar el coco.  ¿Cuál es el número que falta?

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RETO MATEMÁTICO 5

Observa los números en cada dado y descubre el número que falta.

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RETO MATEMÁTICO 6

Observa la imagen y descubre un intruso.  ¿Cuál es?

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RETO MATEMÁTICO 7

Observa con mucha atención y encuentra el número que sigue . . .

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RETO MATEMÁTICO 8

Descubre el número que falta.

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RETO MATEMÁTICO 9

Un reto más para que descubras el número que falta.

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Todos estos retos forman un cuadrado mágico de orden 3x3.  Escribiendo el resultado de cada reto en la casilla correspondiente completas el cuadrado.  Si la suma de los números en cada fila, columna y diagonal es la misma, el cuadrado mágico ha sido resuelto de manera correcta.

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